Mira
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Mira 使用手册

从第一次导入,到让 Agent 帮你整理素材。

按功能学习,或直接搜索你现在要完成的任务。每篇说明都包含入口、操作步骤、注意事项和实际案例。

新手学习路线

建库 → 导入 → 整理 → 搜索

连接外部 AI

重点掌握 MCP 配置与安全确认

插件使用

查看本地、云端与工具插件

新手入门

创建第一个资源库

完成安装、登录、建库和第一次素材导入。

操作步骤

  1. 1

    下载并安装 Windows 公测版。启动 Mira 后登录账号。

  2. 2

    选择“创建资源库”,把资源库放在空间充足、读写稳定的本地磁盘;继续使用旧库时选择“打开资源库”。

  3. 3

    进入目标分类,把文件或完整文件夹拖入主区域。Mira 会保留文件夹层级,并在后台生成缩略图和索引。

  4. 4

    导入后可以继续浏览和整理;视频、大型 PSD 与 3D 文件的预览可能稍后出现。

注意事项

  • 备份时复制完整的 .library 目录,不要只复制素材子目录。
  • 首次体验建议先导入一个小文件夹。

案例:建立项目参考库

把角色、场景、UI 三个原始文件夹整体拖入,再用标签补充“投放阶段”和“画面风格”,同时保留目录与业务维度。

资源管理

分类、标签、看板与批量整理

用多个维度组织素材,而不依赖冗长文件名。

操作步骤

  1. 1

    在左侧创建分类,用于保存稳定的项目或业务结构;一份素材可以关联多个分类。

  2. 2

    在标签管理中建立标签分组和模板,用说明和匹配规则约束 AI 如何选择标签。

  3. 3

    多选素材后通过右键菜单批量移动、复制、评分、标记颜色或添加标签。

  4. 4

    创建看板并设置筛选规则,把跨目录素材聚合成可重复使用的动态视图。

  5. 5

    删除的素材先进入回收站;确认无误后再永久清理。

注意事项

  • 分类适合表示素材放在哪里;标签适合表示素材是什么、用在何处。
  • 先建立少量稳定标签,避免同义标签过多。

采集与导入

浏览器采集与来源追踪

从网页把图片、视频和音频直接收进当前分类。

操作步骤

  1. 1

    在浏览器采集页面下载对应版本,并按说明加载扩展。

  2. 2

    保持 Mira 已启动并打开资源库,在 Mira 中选中目标分类。

  3. 3

    在网页媒体上右键选择“采集到 Mira”,或在支持的页面直接拖拽采集。

  4. 4

    采集后在素材属性中检查来源链接;动态视频需要先播放,浏览器才能取得真实媒体地址。

注意事项

  • 扩展连接失败时,先确认 Mira 已打开资源库,再依次重启 Mira 和浏览器。

图片与设计文件

OCR、抠图、擦除、转换与 PSD

处理常用图片格式,并按需查看大型设计文件。

操作步骤

  1. 1

    图片文字识别可批量提取中、英、日、韩文字,并保留文字位置;识别结果可用于搜索。

  2. 2

    安装本地抠图或 LaMa 擦除插件后,从素材右键菜单或 AI 画布打开工具,处理结果可保存回资源库。

  3. 3

    打开 PSD/PSB 图层面板,搜索并勾选图层进行组合预览,再导出选中层级;大型文件需先安装分层引擎。

  4. 4

    图片转换器支持 JPG、PNG、WebP、BMP、TIFF、TGA,可批量设置尺寸、质量和透明背景。

  5. 5

    启用 Photoshop 联动后,可从右键菜单批量发送图片和设计文件。

案例:从 PSD 提取角色立绘

打开图层树,搜索角色名,勾选角色和特效层,用棋盘背景确认透明区域,再保存为新素材。

视频与音频

视频裁剪、转码与字幕识别

在本地完成常见视频整理,并生成可编辑字幕。

操作步骤

  1. 1

    使用视频片段截取器设置开始和结束位置;精确模式适合卡点,快速模式适合长视频粗剪。

  2. 2

    视频格式转换器支持批量文件、分辨率和画质设置,结果可保存到电脑或当前资源库。

  3. 3

    本地字幕插件提供智能自动、纯音频和纯视觉三种模式;完成后可校对并导出 SRT。

  4. 4

    豆包语音套件支持在线字幕、翻译和音频生成,需要配置 X-Api-Key,调用可能产生费用。

  5. 5

    启用 After Effects 联动后,可把选中的图片、视频和音频批量导入当前项目。

注意事项

  • 本地字幕首次使用需安装约 300MB 模型;声音不清晰时可切换识别模式交叉检查。

3D 工作流

3D 预览、材质、动作与 DCC / UE

检查模型资产,并与 3ds Max、Unreal Engine 协作。

操作步骤

  1. 1

    启用“3D 预览与 DCC / UE 互导”插件后,打开模型进入本地 3D 查看器。

  2. 2

    检查网格、材质槽、贴图、透明度和同骨架动作;PSK/PSA 可分别承载模型与动作。

  3. 3

    导入散落文件时,先在导入复核中确认模型、动作和贴图归属,再提交后台整理任务。

  4. 4

    发送到 3ds Max 时使用随附连接脚本;发送到 Unreal Engine 前先选择项目目录并检测 MiraAssetBridge。

  5. 5

    任务中心显示转换、预览和导入状态;失败项目可查看原因后重试。

注意事项

  • MAX 文件需要 3ds Max 协助解析,不能仅凭文件名判断内部结构。
  • 自动材质建议仍应在预览中确认,尤其是法线、遮罩和透明通道。

AI 创作

AI 无限画布与资源库 Agent

以资源库素材为参考,搜索、分析并继续生成内容。

操作步骤

  1. 1

    在插件中心启用火山方舟创作套件并验证 Ark API Key;音频能力需另外启用豆包语音套件。

  2. 2

    从资源库把图片、视频或音频加入画布,也可拖入本地文件作为参考。

  3. 3

    在图片、视频、音频或 Agent 模式选择模型与参数,写清目标、主体、风格和输出要求。

  4. 4

    资源库 Agent 可查找参考、总结方向并组织任务;批量修改前先检查它准备执行的范围。

  5. 5

    生成结果先落在画布中,确认后通过右键菜单保存到当前资源库。

插件中心

安装、配置和管理插件

区分云端套件、本地模型和内置工具。

操作步骤

  1. 1

    打开“插件中心”,按 AI 创作、本地 AI、工具增强查看能力。

  2. 2

    云端套件需要填写对应 API Key 并验证;本地 AI 插件首次安装会下载或检测模型。

  3. 3

    内置工具通常只需启用;启用后,入口会出现在右键菜单、画布或顶部工具栏。

  4. 4

    卸载本地插件只清理对应模型或组件,不删除资源库原始素材和已保存结果。

注意事项

  • 当前包含火山方舟、豆包语音、抠图、LaMa 擦除、本地字幕、OCR、视觉搜索、MCP、媒体工具、PSD、Adobe 联动与 3D 工作流。

外部 AI / MCP

连接 Codex、WorkBuddy 与豆包

让外部 AI 直接、安全地调用 Mira 的资源库能力。

操作步骤

  1. 1

    在“插件中心 → 工具增强”启用“外部 AI / MCP”,先点击“测试服务”;看到“协议正常”和工具数量即可继续。

  2. 2

    Codex:点击“一键连接”,然后新建 Codex 会话或重启客户端。Mira 会保留其他 MCP 配置。

  3. 3

    WorkBuddy:先打开并登录一次,再点击“一键连接”;完全退出并重开,在“连接器管理 → 自定义连接器”中信任 Mira,然后新建会话。

  4. 4

    豆包:点击“开启服务”和“连接信息”;在豆包添加自定义 MCP,选择 Streamable HTTP,填入地址和 Authorization 请求头,授权后回到 Mira 测试。

  5. 5

    其他客户端:生成 JSON、TOML 或原始命令;也可选择客户端后点击“复制给 AI 自动连接”。

注意事项

  • STDIO 只在本机启动 Mira MCP;豆包 HTTP 只监听 127.0.0.1,并由随机 Bearer Token 保护。
  • 连接不等于授权修改素材,写入工具仍要求明确确认。

第一次只读验收

调用 Mira 的 mira_library_doctor,说明当前资源库状态;再用 mira_asset_search 搜索 10 个 FBX 或 MAX 素材。只读取,不修改。

AI 应返回资源库类型、健康状态和匹配素材;若工具未出现,重启 AI 客户端并重新检查 MCP 状态。

外部 AI / MCP

常用任务、工具与安全边界

掌握搜索、标签、3D 整理、任务管理和确认流程。

操作步骤

  1. 1

    资源读取:library_list / doctor 检查资源库,asset_search 搜索,asset_evidence 获取素材、标签、目录和来源证据。

  2. 2

    自动标签:先读取标签表与素材证据,调用 tag_proposal_validate;确认结果后才调用 tag_proposal_apply,并传 confirm=true。

  3. 3

    整理导入:先 import_scan,再生成并验证 ImportPlan;确认后提交并持续查询 import_status。团队库执行时来源电脑需保持 Mira 在线。

  4. 4

    3D 材质:先 inspect;名称不明确时分析 UV 并查看叠加预览;然后 validate,最后才 apply。UV 形状不能判断贴图通道。

  5. 5

    后台任务:task_list / get 查看进度和失败原因;retry、pause、resume、cancel 会改变任务状态。

  6. 6

    标签删除或清空、导入提交、材质应用及设置修改都应先预览或验证,再由用户确认执行。

案例:让 Agent 整理 3D 交付文件

扫描 D:\Incoming\CharacterA,识别模型、动作和贴图,生成导入计划并验证。先列出计划和风险,不要提交。

检查分组与归属后,再要求 Agent 用固定 requestId 提交;Mira 在后台导入,任务中心可追踪。

团队协作

团队资源库与后台任务

通过 NAS 或共享目录维护共同的素材与标签体系。

操作步骤

  1. 1

    从资源库菜单创建团队资源库,并选择可靠的 NAS 或局域网共享目录。

  2. 2

    成员打开同一团队库后,共享分类、标签、模板和素材记录。

  3. 3

    显示只读状态时先检查网络和协调者状态,恢复后再执行写入操作。

  4. 4

    缩略图、OCR、视觉索引、转换和外部 Agent 导入统一在任务中心查看。

注意事项

  • 团队库依赖稳定网络与共享目录权限;迁移或恢复前先让所有成员关闭该资源库。

数据与维护

备份、迁移、更新与问题排查

保护资源库,并快速判断常见故障发生在哪一步。

操作步骤

  1. 1

    定期完整备份资源库目录;迁移时先关闭 Mira,复制完整目录,再在新电脑选择“打开资源库”。

  2. 2

    缩略图延迟时先看任务中心;大视频、PSD 和 3D 文件通常仍在后台处理。

  3. 3

    插件未启用时,检查安装状态、模型是否完整或 API 是否验证通过。

  4. 4

    MCP 无工具时先测试服务,再重启外部 AI 并新建会话;豆包还需检查地址和请求头。

  5. 5

    问题仍存在时记录操作步骤、素材类型、错误文字和任务状态,再从官网提交反馈。

手册没有解决问题?

提交操作步骤、错误文字和素材类型,我们会继续补充手册。